Instrucciones

Para trabajar esta unidad didáctica vamos a auxiliarnos de la realidad aumentada, la cual nos permitirá introducir elementos virtuales tridimensionales y dotados de movimiento en un escenario real, logrando así una experiencia inmersiva que nos proporcionará una mejor comprensión del funcionamiento de los diferentes mecanismos estudiados.
Para ello, debemos tener en nuestro dispositivo móvil la aplicación “Scope"  la cual podéis instalar escaneando los siguientes códigos QR con vuestra aplicación por defecto para este tipo de función y que en sistemas basados en Android suele ser la aplicación “Lens” de Google  y en los basados en iOS de Apple  lo podéis hacer directamente con la aplicación de cámara :

Una vez instalada la aplicación, podemos entrar como invitado (imagen 1).

Imagen 1

Luego, en la barra de herramientas inferior (imagen 2), seleccionando la herramienta de búsqueda (la lupa), debemos buscar el proyecto con el que trabajaremos introduciendo el texto “Mecanismos”.

 Imagen 2

Ahora, debemos buscar el proyecto creado por david.blas.tec@gmail.com (imagen 3) y entrar en él.

Imagen 3

Una vez dentro, navegamos hasta la parte inferior, donde procederemos a pulsar el botón rojo llamado “DESCARGAR” (imagen 4) para descargar el proyecto a nuestro dispositivo.

 Imagen 4

Descargado el proyecto (imagen 5), debemos pulsar sobre el botón “ABRIR” que aparece tras la descarga (imagen 6).

Imagen 5

Imagen 6

Una vez abierto, hay que pulsar la imagen de la cámara (imagen 7) para empezar a escanear los códigos QR asociados a los modelos objeto de estudio de esta unidad didáctica.

Imagen 7

Es importante saber que el proyecto lo podrás encontrar en la pantalla de inicio, en la barra de herramientas inferior, pulsando el botón situado más a la derecha que representa un conjunto de fichas cuadradas con un pequeño hexágono en su interior (imagen 8)

 Imagen 8

También, os dejamos el acceso a un tutorial para poder realizar correctamente las actividades de autoevaluación en Educaplay.